【ToS】R9おつかれさまでした
R10始まるのに今頃になって大地の塔登り始めてたりしてます、こんにちは
不定期更新とは言え、早くも月1更新になろうとしている
ブログ記事ネタ(Twitter)のために時々スクショを撮ったりはしてるけれどブログに目を向ける時間が無くて溜まっていく一方。。。
この記事をアップした数時間後にはR10が解禁されるけどその時間はPC触れず、仕方ないので新しい情報を拾いながら夜からマイペースにやってこうかなと思う
これを書いてる現在もあまり時間が無いから私が操作してるキャラを簡単にまとめる
・レンフレメル(メイン)
キャラとスキル共にレベルカンスト済みでこのままR10コンテンツを楽しめる
とは言え武器が315赤のアストラボウなので先にマシニオスボウにアップデートしたい
R10はメル3に進むけど実はローグとも迷ったりもしたから今後R11のアプデが来て目ぼしい新職がなければローグになろうかなと考えている
そのときは紫カードはウェアウルフ3枚挿しになりそうだし、マルノックスcと比べてかなりローコストで済ませられる
メインなだけあってこのキャラが一番やること多くて金がかかるから大変
スキル振り悩むし、ゼニス強いのかな・・・?
・ドル巫女
育成計画のときに作成したキャラでキャラレベルだけカンスト済み
このキャラのビルドは結構自由に組んでいるものだから、実はR10は何にするか未だに迷っている
候補としてはボコルかエクソシストがインクイジターの3職どれか
このキャラは魔法メインなのでインクは微妙そう
そして魔法のメイン火力がドルイド(対植物型)だからエクソ(対悪魔型)になるとお互いの強さを打ち消すことになってこれもまた微妙そう
そう考えると有力候補がボコルになりそうだけどここに来てR3の職に戻るってどうなのだろうか・・・・・・・?
・クレ3ルビ1プリ2カバ3
火力が出ないキャラだからソロ狩りが少し厳しくてまだカンスト出来てない
その代わりチャレンジでは回復力を発揮しまくるからおやつメンバーの皆どんどん声かけてくれな!
R10は巫女になる予定でドルイドやってるほうも巫女なので2キャラ目となる
ただあっちは火力寄りに対してはこのキャラは支援寄りなので巫女のスキル振りも支援型を意識したものにする予定
御幣1掃除3破魔矢1柏手5神楽5
ソロ時にもう少し火力上げたい気もするから御幣掃除破魔矢の部分を少し調整するかも?
・リンソマケミ
数日前になってようやくビルドリセットした金策用キャラ
Lv15濃縮ポーションが作れればいいから既に目的は達成してたりする
あとはスウェルボディでシルバーとドロップと経験値を稼ぎながらのんびりの予定
一応金策キャラだから装備はルーティングチャンスで固めたい気もする
R10はたぶんリン3
こんな感じで、駆け足気味の記事になってしまったけどR9おつかれさまでした!
・・・パイパイさよなら(´・ω・`)
【ToS】近況など
10月ですね
9月の冒険日誌は鯖別31位でした
ブログ作って早速放置気味になっちゃってるけどToSのほうは色々やってます
1日1記事を目標に小出しすればいいものをどんどんネタが溜まっていったり、ToSをやれるのが基本午前と23時過ぎからだったりと体力的なアレでブログにまで手が回らないやつ
これだから出不精は・・・・・・
本来は1記事ずつ書きたかったんだけどあまり長くなるのもアレなので詳細はかなり端折っての近況
・レンフレメル、キャラLvクラスLv共にカンスト
・CON極クレ3ルビ1プリ2カバ3(R9現在)
かわいい
・クレ2ルビ3ドル3巫女(R9現在)
面倒だけど神霊集めに取り組んだ時間は10時間かからなかったと思う
フレメルのキャラLvが先にカンストした時点ではクラスLvは13の半ば辺り
R9のクラスLv15まで長いとは聞いてたけど、実際Lv14になるとクラス経験値の収入は300ID1周で1%入るかくらいだったのでサウシスでチャレンジとソロ狩りをメインとしないとどうしても伸ばすのは大変だった
幸いにサウシスは飛行タイプのモブが多くメルゲンとの相性が抜群なのでそこまで大きい苦にはならなかった(侵食装備も時々ドロップするしね)
ただしSPポーションはマッハで溶ける
このキャラでサウシスチャレンジの6段を攻略できるようになりたいので、R10実装までは装備や超越のための金策が当面の方針となりそう
スキルリセット後のメルゲンC2のスキル構成は
スプレッド1、ホーミング8、トリプル10、パルティアン1、
ジャンプショット5、ダウンフォール5
アローレインを切ってスプレッドとパルティアンを取り入れた
アローレインは単発の威力がとても低く自分には使いこなせないと判断したため
ただAoEをもっと盛るか鷹を経由したビルドならば違う印象かもしれない
それでも個人的体感としてダメージ回数にムラのある範囲攻撃3秒は短くてOH1とCD42秒は長いのでレンフレのスキルで回せることを考えると微妙な印象は拭えない
そこでOH3のスプレッドとパルティアンを取り入れることで絶え間無く範囲火力スキルを回せることを実現させたい
ただしSPポーションはマッh(ryマッハで溶けるどころか回復が間に合わずにSP尽きまくる
出来るならSPRとかSP回復力もテコ入れしてこうねせやね
R10実装されたら多分普通にメルゲンC3になると思うけどC3スキルのゼニスがなんとなくアローレインの上位互換版に見えて強そう(KONAMI)
端折った内容と言っておきながら結局メルゲンのことばかり書いてしまった
他のサブキャラ2人は装備揃えつつカンストがんばります(適当)
関係ないけどハートオブグローリーのデザインかわいいよね(名前は気にするなシリーズ)
ここから独り言
メルゲンAoE(バフ無し現装備状態):5
メルゲンLv360時点の素状態のクリ発:185(コレクション補正含む)
=22.924...%(≒23%)
今後のキャップ開放やコレクション埋めでもう少し伸びる余地はありそう
装備含めた状態の現状クリ発:229
=26.055...%(≒26%)
229+24+24=277
=29.207...%(≒29%)
更にソルミキレザーグローブを装備した場合
277+22=299
=30.577...%(≒31%)
AoE5-1=4
ついでにここで防御力も飛躍的に増える
※パンツもピエタスで更に盛れるが出来るなら350侵食赤かソルミキを履きたい
※仮にピエタスレザーパンツを履く場合
※299+24=323
※=32.027...%(≒32%)
※1%増しだけなのでCONとSPRのテコ入れまたはソルミキのセット効果を優先
※※侵食赤を履く場合は紫でクリ発が乗る可能性があるため
※※CONとSPRの緑2枠(優先度高)と紫1枠(優先度低)その他諸々が望ましい
※※ひとまずはソルミキがマストとして話を進める
アストラボウ→マシニオスボウに乗り換えた場合
299-1=298
=30.516...%(≒31%)
クリ率はほぼ変わることなく火力の増強
レザーマスタリー2セットと3セット適用により
298+30+50=378
=35.196...%(≒35%)
ロロパンサーメダルorソルミキメダル装備した場合
AoE4+1=5
フリエノブレスレット2セット装備した場合
AoE5+1=6
グローブ+パンツ+メダルのソルミキ3セットにより全ステ+25
※ソルミキ4セットでクリ攻+255と命中+100されるがアーマー、ブーツ、ブレスレットのいずれかのクリ発、AoEを諦めなければならない
※アーマーまたはブーツをソルミキに乗り換えた場合
※378-24=354
※=33.837...%(≒34%)
※アーマーを替える場合STR-57
※ブーツを替える場合DEX-57、移動速度-1
※いずれも期待値的な火力向上は望めず、DEX57でクリ攻+250~300程度は増えるようなのでソルミキ4セット狙う必要無し・・・?
ケンタウロスカード3枚装備した場合
AoE6+6=12
バフの+3も加味してAoEの必要十分数を見極めてグライネンダーカードを1枚挿すのもアリ?(飛行型[☆]%ダメージアップ)
マルノックスカード3枚装備した場合
378+45=423
=37.6534...%(38%)
......一応ここから緑ジェム☆7以上を1つ挿せばクリ率40%以上乗るには乗るけれど、レンフレメルをやっている限りDEX型は難しいのかもしれない、という結論
もういっそのこと☆10緑ジェムでも作ろうか?
【ToS】レンフレメルとクリティカル発生率のはなし
相変わらずToSやってます
メインのレンフレメルのaka_をカンストのLv360を目標にレベリングの真っ最中
現在Lv356だからもう少しだね
このレベル帯の武器は侵食350がトレンドであるが、一時引退する前から欲しかった315赤のアストラボウをどうしても装備したくてレシピと素材を収集するなど
こういった製造コンテンツを持つMMOにおいて、MOBを狩ったり露店やマーケットで購入する等で素材を集めるという段取りは直接装備を買うのと比べて時間はかかるが個人的にはそれがMMOの醍醐味と考えておりとても好きな時間なのだ
そして集めたものがこちら
素材は当時どれも集めるのが大変で1個買うでも高価なものばかりだったのだが、敵からのドロップがDPKから逐一確率に変更されたりキューブから手に入るようになったなどで現在はかなり手に入りやすくなっている(それでもイエローキャロの触覚は0.27%なのでドロを狙うより断然買ったほうがいい)
やりました
名前とメモは気にすんな
そしてアストラボウを強化したり超越したりなどしてこんな感じ
物攻が+1000されるのはやはり大きい
強化値はひとまずは+11でストップして、超越を重ねて伸ばしていく方針
今後は360を目指して防具を順次アップデートしつつ、侵食350赤弓で神OPを引くかマシニオスボウかソルミキボウのどちらかを買う資金を貯める感じになりそう
マシニオスボウのほうがソケットの枠数が多い分、伸び幅大きそうか・・・?
長く険しい道だ
以前からToSを続けてる人にとっては今更という話だが、クリティカル率の計算式が新生後で変更されたそうなのでちょっとその話を
クリティカル率 = max(0, クリティカル発生-クリティカル抵抗)^0.6
簡単に言えば、自キャラのクリ発を敵側の抵抗で引いた数値を0.6乗したものがクリティカル率となる
抵抗を考慮しない場合で、クリ率を100%にしたい場合はクリ発2155必要になるそうだ
(2155-0)^0.6 = 100.01574......
MOBの抵抗はLv350でおよそ175になるそうなのでこの数値を当てはめた場合
(2155-175)^0.6 = 95.0602......
およそ95%になるが、それでも充分すぎる期待値を得られることが分かる
ところがこの2155という数値は目指すにはあまりに非現実的で、新生後はDEXでクリ発を上げられず装備のOPや緑ジェム、マルノックスカードと該当バフスキルでしか稼ぐことができない為に現状100%はほぼ不可能と言われている
それでいてクリ発は上げれば上げるだけクリ率はどんどん伸びにくくなる仕様のため、少しクリ発を上げた程度の労力では殆ど実感を得にくいようだ
そんな状況なので緑ジェムのクリ発アップは雀の涙程度の価値で黄色ジェムのクリ攻アップも詳細は割愛するがよほど装備が極まってない限りは赤ジェムと比べてどうしても見劣りするため、現状はほぼ赤ジェム一択という感じだそうだ
僕のレンフレメルちゃんは新生前はDEX極で具体的な数値は忘れてしまったがクリ率50~55%は出ていて火力キャラとしては及第点だったと記憶しているが、現在の仕様ではクリ率20%程度にまで下がり大幅な弱体化をされたことが分かる
ということで現在はステータスリセットを行い、STR>DEXというバランス寄りで振っている
ただし、装備などで物理攻撃力を十分に確保できた上でクリ率を45%以上出せる環境ならば理論上はDEX極が一番火力を出せるという点は変わらず極でなくともDEX寄りで期待値的に火力を出すことは可能とのことだ
(679-0)^0.6 = 50.0174......
(679-175)^0.6 = 41.8271......
(700-0)^0.6 = 50.9399......(ほぼ51%?)
(700-175)^0.6 = 42.8642......
(750-0)^0.6 = 53.0929......
(750-175)^0.6 = 45.2689......
クリ発679から一応PvEでクリ率40~50%台が狙えるようになるけど、実用性を考えるならば750まで伸ばす必要がありそう
レンフレメルちゃんのクリ率はどこまで狙えるかはひとまずカンストさせてから考えることとしよう・・・
新生後クリ率についてはこちらのブログ記事を参考にさせて頂きました
いやあ、長く険しい道だ(本日二度目)
【ToS】最近復帰したので
はい
実は別のブログを持ってるけどもう何年も更新してないし何なら折角(?)だから、
自分向け用雑記なので読みやすさなどはあまり考慮しない
軽く自分語りをすると、ToSはオープンβ開始と同時にヴァカリネ鯖で始めて2016年の間はレンフレをメインに身内のギルドメンバーと交流しながらそれなりに活動時間は多かったと思う
いわゆる新生前に引っ越しをして環境が変わったり帰宅の時間が遅くなったり睡眠時間があまり取れなくなったりなど様々な事情が重なって気付けばログインしなくなっていた・・・
ToSというゲームはROの後継作と言われて期待の声が大きかったのだけれど、いざ蓋を開けてみるとクライアント自体が異常に重かったりバグまみれだったりと不安定な要素があまりに多く辟易することばかりだったので内心はどこかで見切りをつけたかったのかもしれない
で、今年9月に入っていきなりToSをやりたくなって一緒に遊んでた身内を呼んで約1年半以来に復帰
やっぱりキャラクターがかわいいから動かしていて楽しいんだよね
新生してからのToS、クラは相変わらず重いけど全体的なバランス調整を受けて新生以前と比較してレベリングや金策や装備を揃えるなど、かなりエンジョイしやすくなってる印象を受けた
その分、新生によって一部ビルドが崩壊していたり上位コンテンツやクリティカル発生率などの一部ステータスを伸ばすことのハードルが更に高くなったりと考えさせられる側面もある
アクティブ数は自分が活動しているヴァカリネ鯖に関しては、オープンβと比べると流石に人はすごく減ってるけれどそれでも想像していたよりかはだいぶ活発な印象
自分みたいに引退してたけど出戻りだよって人は意外と多いそうで
MMORPG自体が下火の時代で運営は悪名高いネクソンだけど良くしていこうという気概は一応見えるのですごく人気があるわけではないけどまだ光明はある、かもしれない・・・?
そんなこんなで久しぶりにログインするとメッセージボックスにランク初期化券3枚、ステータスリセット2本が届いていたから今後の方針を交えて今まで作ったキャラのビルドを軽く紹介
①
新生前:アチャ1レン3フレ3メル1
新生後:アチャ1レン3フレ3メル2
メインキャラ
当初レンをサパに変えようと思ったけど、先日のアプデでレンの特性が超強化されたと知りレンフレメル続投
メルC2の特性込みトリプルアローがとにかく強くて、フレスキルのマジックアローとボムアローの使い勝手が向上していてとてもいい感じ
新生前はほぼDEX極だったのだが、新生後の仕様変更を受けてSTR>DEXのバランス型に切り替え
仮に装備周りが極まったらDEX極に戻すのも有りかもしれないか・・・?
②
新生前:ウィズ1クリオ1キノ1リン2ケミ1(ケミ3)
新生後:ウィズ3エレ3ケミ3(予定)
濃縮POT作りたくて作ったキャラだったと思う
装備に力を入れてないのもあってクリオキノの部分が力不足なのでウィズ3エレ3に変える予定
ケミ3はやっぱり一家に一台は欲しい感あるからやる気あればちゃんとR9まで育てたいね
③
新生前:クレ2ルビ3(巫女1プリ2)
新生後:クレ3ルビ1プリ2カバ3(予定)
②よりはモチベが高い
CON極で絶対に死なないをコンセプトに支援もできるヒーラー
新生前のビルド見ると分かるけど思いっきり大地の塔意識してるね
折角なのでクレ3とカバ3を取り入れて回復能力に究めたヒーラーにしたい
R10が実装されて特に何も無ければ巫女を履修して支援能力を更に高める予定
④
クレ2ルビ3巫女1ドル3(予定)
ヘンジストーンのシナジーと狼変身が楽しそうだから落ち着いたら作りたい
クレ2とルビ3部分はもしかしたら変えるかもしれない?
こんな感じで不定期に自分向けのメモ帳代わりに更新していくつもり
とりあえず金策とメインクエの消化とフレメルのLvカンストを目標に・・・
【おまけ】
お試しでパイドパイパーちゃん体験してみたらかわいいし自分で演奏できるので一家に一台あると楽しいかもしれない
(このあとビルドリセットしてメル2にした)